Last Updated on Wednesday, 17 September 2008 18:27 Written by Administrator Wednesday, 17 September 2008 18:24

ศูนย์วิจัยกสิกรไทย สำรวจและศึกษาว่า 5 ปีที่ผ่านมา ตลาดเกมของประเทศไทยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ยถึงปีละ 20% โดยในปี 2551 คาดว่าจะมีมูลค่าสูงถึงประมาณ 8 พันล้านบาท ด้วยมูลค่าตลาดที่สูงนี้ จึงเป็นสิ่งที่ดึงดูดให้บรรดาผู้ประกอบการต่างสนใจเข้ามาในตลาดกันมากขึ้น ประกอบกับเทคโนโลยีทางคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็วทำให้เกมต่างๆ สามารถพัฒนาและสร้างสรรค์ได้ง่ายและหลากหลายขึ้น ทั้งคุณภาพของภาพ และเสียงในตัวเกมที่นับวันจะมีความสมจริงมากขึ้นจึงสามารถดึงดูดผู้เล่นได้มากยิ่งขึ้น
ศูนย์วิจัยกสิกรไทยระบุว่า การจัด "เรตติ้งเกม" เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีของความพยายามจัดระเบียบเกมในประเทศไทย เพื่อให้การเล่นเกมของเยาวชนเกิดประโยชน์ในการพัฒนาทักษะอย่างแท้จริง และลดปัญหาความรุนแรงที่เกิดจากการเล่นเกมที่ไม่เหมาะสมลง ซึ่งการจัดเรตติ้งเกมจำเป็นอย่างยิ่งต้องพิจารณารายละเอียดของประเด็นต่างๆ ให้รอบคอบ ให้เกิดประโยชน์แท้จริง ทั้งประเด็นทางด้านบทลงโทษที่เหมาะสมของการไม่นำเกมมาจัดเรตติ้งมีประสิทธิภาพในทางปฏิบัติ โดยเฉพาะประเด็นด้านคณะทำงานจัดเรตติ้ง ควรมาจากหลากหลายฝ่ายในสังคม เพื่อให้การพิจารณาจัดเรตติ้งเกมเกิดการพิจารณาในหลากหลายมิติอย่างรัดกุม และประเด็นทางด้านความครอบคลุมของการจัดเรตติ้งเกมในเครื่องเล่นเกมต่างๆ เพื่อให้การจัดเรตติ้งมีระบบครอบคลุมเกมได้ทั่วถึง
รวมถึงประเด็นทางด้านระยะเวลาที่ใช้ในการจัดเรตติ้ง ซึ่งไม่ควรใช้ระยะเวลาที่นาน จนทำให้ผู้ประกอบการเกมเสียโอกาสในการวางจำหน่ายเกมในช่วงเวลาที่มีความต้องการสูง ประเด็นทางด้านการเข้าถึงเกมในระดับเรตติ้งต่างๆ ของผู้เล่นแต่ละวัยเพื่อป้องกันการเข้าถึงเกมที่ไม่เหมาะสมกับวัย และประเด็นการกำหนดตำแหน่งแสดงสัญลักษณ์เรตติ้งที่เหมาะสมเพื่อให้เยาวชนสามารถเลือกเล่นเกมที่เหมาะสมกับวัยได้อย่างถูกต้อง และผู้ปกครอง รวมถึงสังคมสามารถตรวจสอบระดับเกมที่เยาวชนเล่นได้โดยสะดวก
ทั้งนี้ ศูนย์วิจัยกสิกรไทยมองว่าการจะแก้ปัญหาการเล่นเกมที่ไม่เหมาะสมให้ได้ผลอย่างแท้จริง และเป็นระบบที่ยั่งยืนนั้น นอกจากรายละเอียดของการจัดเรตติ้งเกมที่เหมาะสมโดยมีผลบังคับใช้ในทางกฎหมายด้วยแล้วนั้น จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องได้รับความร่วมมือจากทุกฝ่ายในสังคม ซึ่งควรดำเนินการด้านต่างๆ ควบคู่ไปกับการจัดเรตติ้งเกม ทั้งการปราบปรามเกมเถื่อนอย่างจริงจังในทุกรูปแบบ และการประชาสัมพันธ์ สนับสนุน ส่งเสริมการเข้าถึงเกมที่ดีมีประโยชน์ของหน่วยงานภาครัฐ การทำความเข้าใจ ให้คำแนะนำ และผู้ปกครองต้องสอดส่องดูแลการเล่นเกมของบุตรหลานอย่างใกล้ชิด รวมทั้งการสอดส่องดูแลการเล่นเกมของผู้ประกอบการจำหน่ายและให้บริการเกม รวมไปถึงการที่ชุมชนจัดพื้นที่ และจัดกิจกรรมให้เยาวชนได้แสดงออกที่เหมาะสม เช่น การจัดกิจกรรมแข่งขันกีฬา หรือกิจกรรมเสริมสร้างความสัมพันธ์ของสมาชิกในครอบครัวและสมาชิกในชุมชน เพื่อให้เยาวชนพัฒนาทักษะการใช้ชีวิตร่วมกับผู้อื่นในสังคมจริง และเป็นการใช้เวลาว่างไปกับกิจกรรมอื่นที่มีประโยชน์นอกเหนือไปจากการใช้เพียงเพื่อการเล่นเกมเท่านั้น